Session 011

On se réveille dans une forêt... un jardin ?
Tous les 4. On a super bien dormi.
On entend un bruit de pas. En se cachant, on voit un tigre gigantesque, couleur de nuit, aux griffes de diamant.
Une fillette assise, sur le dos du tigre, une épée en bois a la ceinture.
Elle calme le tigre, qu'elle nomme Spark.
Elle se nomme Sérénité, et demande si on vient la libérer.

Note mentale de Scerdree & Eglantine : cette enfant est pure, il faut la protéger à tout prix. Elle représente tout ce qui est bon.

Nous sommes à Oblivion. Elle nous emmène voir Regulus.

Le jardin est gigantesque, et nous voyons une falaise devant la mer.
Deux lutins semblent plus loin sur le chemin (Spitz et Spatz).

Églantine lance un ordre, et le paysage devant nous s'ouvre en deux, révélant un très grand bâtiment. Des arches, rosaces, sculptures, le tout réalisé en cuivre, se révèle à nous.

Tout est décoré avec un grand soin, et beaucoup trop grand.

Une statue gigantesque, de cuivre, assise sur un trône d'acier. Une statue d'un vieil homme, avec une stature royale.

La statue se "réveille", il semble être Regulus ??

Oblivion est un monde au delà de notre monde.
Certains pensent qu'il s'agit d'un univers de rêves, d'autres celui des cauchemars.
Oblivion est une prison en réalité.
Nous sommes leur seul espoir de libération.

Les Incarnins sont les plus anciennes et puissantes créatures d'oblivion.
Regulus, Sérénité, l'Écorcheuse, Chaos

L'Ecorcheuse veut sortir, et connait notre monde, et les mondes-miroirs.

Si elle s'échappe, cela détruirait Oblivion.

Alba-Segundum : forteresse de l'écorcheuse

L'épée de Löne/Nug est fabriquée en Onirium

Scerdree a demandé, exigé, qu'une personne avec le double d'un cristal qu'il donne à Regulus, ne soit jamais invoquée ici.

Il nous confie un miroir pour le contacter quand on trouvera un fragment.

Des créatures arrivent par le haut, les plafonds, les vitraux.